Powered by RND
PodcastsVrije tijdEyes on Nintendo - Der Nintendo-Podcast
Luister naar Eyes on Nintendo - Der Nintendo-Podcast in de app
Luister naar Eyes on Nintendo - Der Nintendo-Podcast in de app
(2.067)(250 021)
Favorieten opslaan
Wekker
Slaaptimer

Eyes on Nintendo - Der Nintendo-Podcast

Podcast Eyes on Nintendo - Der Nintendo-Podcast
Eyes on Nintendo Podcast
Inoffiziell! Von Fans, für Fans! - EyesOnNintendo.DE

Beschikbare afleveringen

5 van 175
  • #165-D: 2024 in Review (4. Quartal) - Das Nintendo-Briefing verriet mehr, als gedacht!
    Das vierte und letzte Quartal 2024 liegt nun in von uns besprochener Form vor. Und gerade dieses Quartal hatte es in sich. Es kamen jede Menge Neuheiten von Nintendo, darunter Alarmo, Super Mario Party Jamboree oder auch Nintendo Music. Nicht zu vergessen massig Rabatte für Dezember im eShop oder ein Playtest-Programm, das strenges Stillschweigen voraussetzte, aber dennoch geleakt wurde. Das vielleicht Interessanteste war aber natürlich die Ankündigung, dass der Switch-Nachfolger kompatibel mit Nintendo-Switch-Software sein wird. Na, wenn das nicht bedeutet, dass die Switch 2 deshalb... ...na, hört einfach selbst! :) Bildkomponenten stammen in Teilen von: Nintendo ("Playtest Program"-Grafik, "Nintendo Music"-Grafik, Bild des Nintendo Switch OLED-Modell, "Nintendo Switch/Stilisierte Joy-Con"-Originallogo sowie Nintendo-Switch-Spiele-Logos) und Sony (Bild der PlayStation 2) 0:00:00 = Einleitung 0:01:10 = Release von Nintendo Alarmo 0:09:20 = eShop-Rabatte im Dezember 0:12:55 = Masahiro Sakurai arbeitet an einem neuen, noch geheimen Spiel 0:16:07 = PlayStation 2 zieht der Switch um 5 weitere Milionen davon 0:20:41 = Einige Nintendo-Fans leakten Informationen über einen eigentlich geheimen Playtest 0:23:17 = Release von Super Mario Party Jamboree 0:27:07 = Release von Nintendo Music 0:32:07 = Nintendos Corporate Management Policy Briefing vom 6. November 2024 0:32:51 = Briefing: Die Anzahl der mit der Switch spielenden Menschen liegt bei über 100 Millionen 0:34:24 = Briefing: Nintendo möchte die positiven Langzeitbeziehungen zu seiner Kundschaft erhalten 0:39:12 = Briefing: Nintendo-Switch-Software wird mit dem Switch-Nachfolger kompatibel sein 1:03:46 = Verabschiedung
    --------  
    1:04:12
  • #165-C: 2024 in Review (3. Quartal) - Nintendo war nie Teil der Console Wars!?
    Wir begeben uns nun ins dritte Quartal 2024: Juli, August und September sind dran. Neben anderen Themen sprechen wir darüber, ob Nintendo tatsächlich nie Teil der Console Wars gewesen ist, ob es noch Hoffnung für ein neues Star Fox gibt, ob Nintendo sich ein Beispiel an Astro Bot für die PS5 nehmen sollte und wie uns der Doppelpack aus Indie World Showcase und Nintendo Direct Partner Showcase vom 27. August gefiel... Viel Spaß beim Zuhören... :) Bildkomponenten stammen in Teilen von: Nintendo (Bild des Super Famicom, "Nintendo Direct Partner Showcase"- und "Indie World"-Logo, Super Nintendo World), Sony (Astro Bot) und Evan-Amos (Bild des Sega Mega Drive) 0:00:00 = Einleitung 0:01:01 = Miyamoto bittet darum, Nintendo nicht immer in die Console Wars hineinzuziehen 0:09:02 = Rhiannon Bevan, ein ehemaliger Star Fox Artist, ist sicher, dass es Hoffnung für ein neues Star Fox gäbe 0:14:22 = Nintendo kündigt weit über 6 Jahre nach Switch-Release ein neues Joy-Con-Ladegerät an 0:17:19 = Astro Bot für die PlayStation 5 ist angeblich ein Spiel, von welchem Nintendo lernen können soll 0:21:04 = Release von The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom für Switch 0:23:02 = Dennis besucht die Super Nintendo World in Osaka, Japan 0:32:31 = Shuntaro Furukawa sagt, dass längere Spiele-Entwicklungszyklen unvermeidbar seien 0:39:25 = Der Indie World Showcase und der Nintendo Direct Partner Showcase 0:52:23 = Verabschiedung
    --------  
    53:07
  • #165-B: 2024 in Review (2. Quartal) - Was ist eigentlich ein guter Schwierigkeitsgrad?
    Und weiter geht es mit der zweiten Ausgabe unseres 2024er-Jahresrückblicks - die Monate April, Mai und Juni sind an der Reihe. Unter anderem besprechen wir die Nintendo Direct vom 18. Juni, die somit sozusagen zur (nicht stattgefundenen) E3 herauskam, Paper Mario: Die Legende vom Äonentor für die Switch, dass ein The Legend of Zelda Live Action Film angekündigt wurde, und dass die Switch die bisher am längsten aktive (und erfolgreichste!) Nintendo-Konsole aller Zeiten ist... Viel Spaß mit dieser zweiten Ausgabe... :) Bildkomponenten stammen in Teilen von: Nintendo ("Nintendo Direct"-Logo sowie Nintendo-Direct-Übersicht vom 18.06.2024, Paper Mario: Die Legende vom Äonentor, "Nintendo eShop"-Logo sowie Originalbilder von Nintendo Wii U und Nintendo 3DS XL) 0:00:00 = Einleitung 0:01:08 = Nintendo Direct vom 18. Juni 2024 0:08:35 = Der alte E3-Spirit 0:09:55 = 3DS und Wii U gingen offline / Werden Spiele-Downloads nun überall nach und nach nicht mehr möglich sein? 0:17:17 = Mega Man I bis V (Game Boy, Color und Super Game Boy) für Nintendo Switch Online verfügbar 0:19:03 = Release von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor für Switch 0:21:00 = Der Schwierigkeitsgrad moderner Games ist nicht immer ausreichend 0:29:31 = Ankündigung eines The-Legend-of-Zelda-Live-Action-Films 0:39:16 = Die Nintendo Switch ist die am längsten laufende Nintendo-Konsole / Sollten Plattformen generell länger aktuell bleiben? 0:51:39 = Verabschiedung
    --------  
    52:17
  • #165-A: 2024 in Review (1. Quartal) - Bitte keine angeblichen Switch-2-Leaks mehr!
    Da unsere persönlichen Switch-Spiele-Tops und -Flops für 2024 dieses Jahr nicht sonderlich viel hergeben, präsentieren wir dieses Jahr einen Jahresrückblick, der sich gewaschen hat. Wir besprechen über mehrere Podcast-Ausgaben die für uns wichtigsten oder interessantesten Nintendo-bezogenen Themen aus 2024. Und mit dieser ersten Ausgabe handeln gehen wir die Monate Januar, Februar und März ab. Enthalten sind dabei unter anderem unsere Sichtweisen zur Ankündigung des zweiten Super-Mario-Bros.-Movie, dazu, dass Nintendo - angeblich! - zukünftig mehr externe Studios an die eigenen IPs lassen möchte, dass Masahiro Sakurai die Nase voll davon hat, wie so mancher Spieletrailer gestaltet ist, oder auch, wie wir die Switch-2-Berichterstattung, welche uns das gesamte Jahr 2024 begleitete, einschätzen... Viel Spaß mit diesem hiermit beginnenden Marathon... :) Bildkomponenten stammen in Teilen von: Nintendo & Universal Studios (The Super Mario Bros. Movie) und Nintendo ("Nintendo Switch/Stilisierte Joy-Con"-Originallogo, Metroid Dread, Princess Peach: Showtime!) 0:00:00 = Einleitung 0:01:33 = RARE-Titel werden Teil des NSO-Angebots 0:04:43 = Gerücht: Nintendo möchte mehr Partner finden, die an Nintendo-IPs arbeiten 0:13:27 = Release von Prince of Persia - The Lost Crown / Ubisoft hat es gerade schwer 0:16:46 = Masahiro Sakurai empfiehlt allen, in Trailern möglichst schnell echtes Gameplay zu zeigen, statt CGI und Co. 0:23:09 = Viel zu viel Berichterstattung zu Switch-2-Gerüchten / Switch-2-Clickbaiting 0:29:50 = Leistungsfähigkeit und Features von Nintendo-Hardware 0:34:22 = The Super Mario Bros. Movie 2 wurde angekündigt / Unsere Meinung zum ersten Mario Bros. Movie 0:41:18 = Große Entlassungswelle/n / Zehntausende Menschen verloren ihre Jobs 0:48:00 = Release von Princess Peach: Showtime! / Spielumfang und Zusatzinhalte im Allgemeinen 0:51:12 = Verabschiedung
    --------  
    51:43
  • #164: LET'S READ: Video Games 01/1991
    1991 wurde das Magazin "Video Games" aus der Taufe gehoben. Das allererste deutschsprachige Magazin, das sich allein Videospielen widmete - zuerst allerdings noch als Special der "Power Play". Wir blättern also Seite für Seite durch ein Magazin, das vor über 33 Jahren erschien: Video Games 01/1991. Das Super Nintendo gab es noch nicht, auch nicht in den USA. Aber in Japan erfreute man sich bereits am Super Famicom, und die Video Games ließ uns daran teilhaben, mit Tests zu beispielsweise Super Mario World, F-Zero oder Pilotwings. Auf dem Game Boy waren neben anderem gerade Qix, Gargoyle's Quest, Fortress of Fear, Kwirk oder Revenge of the Gator nagelneu, bzw. sollten es bald sein. Doch nicht nur Nintendo wurde in der Video Games abgedeckt. Auch Segas Mega Drive und Master System, NECs PC Engine, sowie der Lynx von Atari wurden gefeatured. Wir blicken auf eine Zeit, in der man Videospiele oft noch "Programme" nannte und das Super Nintendo sehnlichst erwartet wurde. Kurz: Wir blättern durch die Video Games 01/1991 - blättert mit! HINWEIS: Alle in diesem Podcast verwendeten Werbespot- und Musikbeiträge sind Eigentum ihrer jeweiligen Eigentümer, welches sich Eyes on Nintendo nicht zu Eigen macht! 0:00:00 = Einleitung 0:00:53 = Vorstellung der Video Games und der damalige Zeitgeist 0:03:48 = Wir fangen zu Blättern an... 1:33:49 = Wie hat uns die Video Games 01/1991 gefallen? / Verabschiedung
    --------  
    1:37:54

Meer Vrije tijd podcasts

Over Eyes on Nintendo - Der Nintendo-Podcast

Inoffiziell! Von Fans, für Fans! - EyesOnNintendo.DE
Podcast website

Luister naar Eyes on Nintendo - Der Nintendo-Podcast, Kleine Boodschap en vele andere podcasts van over de hele wereld met de radio.net-app

Ontvang de gratis radio.net app

  • Zenders en podcasts om te bookmarken
  • Streamen via Wi-Fi of Bluetooth
  • Ondersteunt Carplay & Android Auto
  • Veel andere app-functies
Social
v7.9.5 | © 2007-2025 radio.de GmbH
Generated: 3/1/2025 - 4:08:07 AM