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关雅荻·开放对话

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  • 关雅荻·开放对话

    为在场而来:2026中国电影观众与影院的「面目全非」,后疫情中国电影主体性重建 - 367

    21-09-2026 | 2 u. 49 Min.
    *本期录制于2026年9月21日,上海

    本期主要内容:

    你上一次去电影院,是为了什么?
    是有一部特别想看的电影,还是有人约你?
    是想跟一群人一起笑、一起哭,还是只想找个地方,安安静静坐两个小时?

    这期单口,我想从这个看起来很简单的问题出发,重新聊聊今天的中国电影观众,以及我们已经非常熟悉、却可能没有认真理解过的电影院。
    过去谈电影市场,我们习惯看票房、排片和爆款。
    但今年有两件事,让我觉得需要换个角度:一件是观众走进影院,观看樊振东在德国打乒乓球;
    另一件是制作粗糙的动画电影《牛来》,吸引大家买票、玩梗、结伴去现场。

    这两件事当然不能证明电影好不好已经不重要,更不能成为复制成功的配方。
    但它们提出了一个很具体的问题:当许多普通场次冷冷清清,为什么另一些场次却能让人专程出门,甚至跨城赶来?
    观众愿意付出的时间和钱,究竟花在了什么上?

    这期节目,我会把时间拉回2019年,看看疫情前后观众发生了哪些变化。
    那些把看电影当作周末固定安排的人,后来去了哪里?
    为什么一部超级爆款可以把人拉回影院,却未必能让他们养成下一次购票的习惯?
    当不同年龄、不同城市、不同兴趣的人开始各自挑选电影,我们还能用一张平均的“观众画像”理解整个市场吗?

    我也想聊一个经常被忽略的人群:独自看电影的人。
    一个人买票、进场、散场,未必意味着拒绝与人相处。
    有时候,我们只是希望待在人群中,又不用解释自己,不用主动寒暄,不用为了合群而表现热情。
    你可以不认识邻座,但你知道,有人正在与你经历同一个时刻。
    这种既保留个人边界,又能感受到他人的空间,在今天的城市生活里,到底有多重要?

    过去三年多,我在北京、上海组织了230多场“狂+观影会”,又把映后开放对话的尝试,扩展成了在多厅影院里举办的狂喜播客节。
    这些现场不断修正我对观众的理解。有人为了嘉宾而来,有人为了发言而来,也有人只想坐着听。
    还有人原本互不相识,因为一次次相遇,后来成了朋友。
    我越来越关心的,是电影结束、灯亮起来之后,还能发生什么。

    当然,把影院变成公共交流的场所,远没有“多办几场活动”那么简单。
    谁来组织内容?谁来主持讨论?怎样让不喜欢这部电影的人也能放心表达?
    怎样兼顾想安静看电影的观众和想参与互动的观众?
    一场活动的热闹,又怎样才可能变成下一次愿意再来的理由?
    这些都是我在实践中遇到的问题,也会在这期里摊开来说。

    最后,我们会把问题交回创作者:当观众进场的理由改变了,电影在剧本、声音、情绪节奏、发行和映后交流上,可以作出怎样的回应?
    在影像越来越容易生成的环境里,真实的经验、具体的劳动,以及作品留下的讨论空间,会不会获得新的分量?
    这期将近三个小时,是一次电影市场观察,也是我对这几年线下实践的集中复盘。

    如果你很久没去电影院,希望听完以后,你会更清楚自己在等待什么。
    如果你依然经常走进影院,也欢迎想一想:那些让你觉得值回票价的瞬间,究竟发生在银幕上,还是也发生在你与其他人之间。

    时间轴:

    00:00 为在场而来:从观众、影院到创作,重新理解中国电影的变化
    10:01 樊振东赛事直播与《牛来》:两种不同寻常的影院消费
    17:24 作品好不好,与这次出门值不值,为什么可能得到不同答案?
    22:30 从制片、发行到映后对话:我为什么持续观察电影观众
    29:11 回到2019年:把看电影当作周末默认选项的观众是谁?

    37:51 观众回来过,习惯却未必回来:高频观影与日常档期的流失
    43:05 观众画像重新分化:年龄、性别与不同影片各自吸引的人群
    48:23 家庭、口碑、事件与独处:今天的人为什么决定买一张票?
    54:58 演唱会、脱口秀、户外运动与影展:现场消费为什么仍有吸引力?
    01:02:08 短视频与AI内容如何改变观众的耐心、选片顺序和真实感

    01:10:44 玩梗观影、第二现场与偶像应援:进影院也可以是参与一件事
    01:18:54 不能暂停、不能快进:共同观看为什么仍有独特价值?
    01:27:49 家庭屏幕越来越丰富,社会原子化如何改变影院的位置?
    01:34:54 一个人也能参与公共生活:保留沉默、独处与自由离开的权利
    01:39:01 影院的经营压力与多样化探索:电影之外,还能承载什么?

    01:46:33 从放映终端到公共空间:影院为什么需要新的组织能力?
    01:52:52 “狂+观影会”的实践:把话筒交给观众,让不同意见留在现场
    01:59:10 狂喜播客节的诞生:把一间影厅里的对话扩展到整座影院
    02:07:21 为什么选电影院办播客节?声音、座椅与低压力的相处方式
    02:14:00 实践的边界:活动期间的热闹,不能直接证明日常观影回流

    02:16:48 停留时间、策展能力与重复到访:社区影院需要建立什么?
    02:22:40 分流与回流同时发生:先聚起一群人,再寻找一块银幕
    02:30:29 热度如何变成持续关系?也要听见那些没有来现场的人
    02:34:04 给创作者的启发:集体观看、可讨论性、真实表达与分众发行
    02:44:14 回到每一座影厅:重建人与人的关系,让电影重新找到自己的位置

    【核心专业名词】

    主体性|Subjectivity / Agency
    主体性通常涉及一个人如何理解自己,以及如何自主判断、选择和行动。本期讨论“观众主体性迁移”,关注的是观众从习惯性进影院,转向主动追问这次出门与自己有什么关系。谈“影院主体性”时,则是把影院看作能够选择内容、组织活动的经营与文化主体。这是一种分析视角,用来理解观众与影院角色的变化,并非已有统一计算方法的行业指标。

    观众画像|Audience Profile
    观众画像是对某一群体年龄、性别、地域、观影频次及兴趣等特征的概括,常用于市场研究和发行决策。它能帮助理解哪些人购买了某部电影,却不能完整解释每个人的动机。本期进一步强调行为情境:谁发起观影、是否有人陪同、为什么选择这个场次。还要注意,购票账户持有者未必就是全部实际观众,替家人买票会使账户画像与到场人群产生差异。

    观影频次|Moviegoing Frequency
    观影频次指一个人在一定时期内观看电影的次数,讨论院线市场时通常指进影院观看的次数。计算平均值必须说明分母:用总人口、实际观众人数或平台购票用户数,会得到不同结果。一个账户也可能一次购买多张票,因此购票次数不能直接等同于个人观影次数。本期用这个概念区分“更多人至少来过一次”和“观众养成反复到访的习惯”,两者对市场的意义不同。

    场均人次|Average Admissions per Screening
    场均人次是一定时期内的观影总人次除以放映总场次,表示平均每场售出多少张票。它能帮助观察放映资源的利用情况,但不能与上座率混用:同样十名观众,在五十座与两百座影厅中的上座率差别很大。全国平均值还可能掩盖热门场次与冷门场次的差异。本期用它说明,影院整体冷清与少数活动满场,可以同时发生,并不互相矛盾。

    下沉市场|Lower-tier City Markets
    下沉市场是商业分析中对三四线城市、县城及部分乡镇市场的常用称呼,各机构的城市分级口径可能不同。它描述市场的地域分布,不代表观众审美水平高低。本期讨论这部分市场对票房的贡献,以及家庭观影和节假日消费的重要性。分析时还需区分占比与绝对规模:某类城市的票房占比提高,也可能来自其他地区下降得更快,不能直接理解为当地消费增长。

    事件性消费|Event-driven Consumption
    本期用“事件性消费”描述由特定话题、人物或集体活动促成的消费。观众可能为了见证一次比赛、参与一次玩梗,或与同好共同经历某个时刻而购票,其价值包含“我参与了这件事”。这类需求往往有鲜明的时间性和社群属性,与日常、重复性的消费有所区别。一次活动成功,只能说明当时的组合有效,不能直接推导出其他影片或活动也能复制同样结果。

    共同在场|Co-presence
    共同在场指人们处于同一时间和空间,并能够感知彼此的存在。在影院里,即使陌生人没有交谈,也能听见他人的笑声、感受到集体安静,从而形成不同于独自在家观看的体验。它不要求每个人互相认识,也不保证大家拥有相同感受。本期将其视为影院的重要价值:人可以保留个人边界,同时参与一段共享的时间,共同观看也可能为后续交流创造条件。

    情绪共振|Emotional Resonance
    情绪共振在本期中指共同观看时,人们的情绪反应相互影响、得到强化的现象。例如,满场笑声可能让喜剧体验更鲜明,共同屏息也可能增强悬疑段落的紧张感。这里使用的是描述性概念,并不意味着所有人的情绪完全同步。影片内容、声音、放映质量和现场规则都会影响这种体验,因此节目提出,创作者可以在剧作与视听设计阶段考虑集体观看的条件。

    社交货币|Social Currency
    社交货币指能够帮助一个人在社交互动中获得关注、认同或谈资的信息与经历,并非实际流通的金钱。看过一部热门电影、参加一场稀缺活动,都可能成为表达兴趣和身份的材料。本期借此解释,观影带来的满足有时会延续到散场后的分享与讨论。但具有传播价值,不等于作品质量高,也不代表所有分享者都在炫耀;交流感受、寻找同好同样是常见动机。

    灵韵|Aura
    灵韵是本雅明讨论艺术作品与技术复制时的重要概念,与作品独特的时空存在、历史传承及其距离感有关,不能简单等同于“现场气氛好”。本期借它思考:当影像越来越容易复制,具体相遇是否会显得更加珍贵。需要区分,影院播放的电影本身可以复制,而某次共同观看的经历未必能够重现。将两者联系起来,是节目的延伸思考,不宜直接当作本雅明的原结论。

    真实性溢价|Authenticity Premium
    本期用“真实性溢价”描述观众对真实经验、具体劳动和创作者个人表达给予额外重视的现象。这里的“溢价”可以表现为更多关注、信任或付费意愿,不一定意味着票价提高,也不是节目已经测算出的数值。粗糙制作不能自动证明真诚,使用人工智能也不能直接否定作者性。判断的关键仍在于,作品表达了什么,创作者如何承担表达责任,其经验与陈述能否经得起检验。

    社会原子化|Social Atomization
    社会原子化用于描述个人与稳定社会群体之间的联系变弱、生活安排更趋分散的过程。它可能涉及家庭、邻里和工作关系的变化,但不能简单用独居人数来证明。独居是一种居住形式,孤独是主观感受,社会隔离则涉及实际联系的缺乏,三者并不相同。本期借这个视角讨论影院:当私人娱乐越来越方便,人们仍可能需要门槛较低、允许与陌生人共同停留的场所。

    弱关系|Weak Ties
    弱关系通常指互动不频繁、情感亲密程度相对较低的人际联系,例如一般熟人或偶尔见面的活动伙伴。格兰诺维特的研究强调,这类联系可能连接不同社交圈,带来新的信息与机会。在观影会中,反复遇见的听友可能逐渐形成弱关系;仅仅坐在同一影厅,并不意味着双方已经建立联系。本期看重的是公共活动提供的相遇机会,而非要求每次相遇都发展成亲密友谊。

    低承诺公共生活|Low-commitment Public Participation
    这是本期描述一种参与方式的用语:人们可以进入公共活动、获得共同体验,同时不必承担长期交往或持续表达的义务。例如,可以独自来听对话,不发言、不交换联系方式,结束后自行离开。“低承诺”强调参与者保留选择权,并不意味着活动可以降低服务标准或忽视规则。它要求组织者尊重沉默与个人边界,让愿意交流的人和只想安静旁听的人都能获得合适的体验。

    公共性|Publicness
    公共性涉及一个空间或活动能否让不同的人进入、相遇、表达与共享。它不能仅凭“人很多”来判断,也不等同于国有、免费或没有商业经营。影院可以通过合理的规则、可负担的参与方式和对不同意见的尊重,增强公共性。本期特别强调,现场讨论应允许分歧,观众也应拥有不发言的权利。一个收费的商业空间,仍然可能承载有意义的公共文化生活。

    第二现场|Live Cinema Relay / Remote Collective Viewing
    第二现场通常指通过直播等技术,把发生在另一地点的演出或赛事带到影院等空间,让当地观众集体观看。它与亲临原场地不同,但可以保留实时进程、共同反应和集体见证的体验。部分演出影像采用录播,不能一概称为实时直播。本期用这个概念解释,影院可以成为赛事和演出的共同观看场所;相应收入属于影院经营成果,却不能直接证明电影作品的需求增长。

    分线发行|Selective Theatrical Distribution
    分线发行是根据影片特点与目标观众,选择特定院线、影院或放映网络进行发行的方式,不必在全国所有影院同步铺开。分区域发行则更侧重地域,两者可以结合,但并非完全相同。例如,方言电影可优先进入相关文化区域,艺术电影可选择已有稳定影迷的影院。本期关注的是让作品与观众更准确地匹配;缩小发行范围本身并不保证成功,还需要相应的宣传与组织能力。

    策展|Curation / Film Programming
    策展是围绕一定主题和目标观众,对内容进行选择、组织与呈现的工作。在电影活动中,它不仅包括选片,还涉及场次、嘉宾、讨论方式以及观众到场后的完整体验。本期把策展延伸到影院公共生活:不同内容怎样搭配,观众如何流动,散场后是否有交流空间,都需要考虑。策展也不等于替观众给出唯一解释,好的安排应提供理解入口,同时容纳不同经验和判断。

    社会设计|Social Design
    社会设计关注如何通过对服务、规则、空间和参与方式的设计,回应人与社会的具体需要。它的成果未必是一个实物,也可能是一套更方便参与、更公平或更可持续的活动机制。本期中的话题卡、观众发言方式、影厅使用和休息空间,都可以从这一角度理解。社会设计不能只凭创办者的好意判断效果,还需要听取使用者反馈,观察谁被吸引、谁被排除,以及组织成本能否承担。

    自组织|Self-organization
    自组织指参与者在共同规则与相互协作中形成活动安排,而非每个细节都由单一中心决定。本期以主播自主组队、选择话题及志愿者协作为例,说明参与者如何共同生产内容。自组织不等于没有组织者,更不意味着可以省去安全、排期和争议处理。发起方仍需提供基础条件并明确责任。它能激发主动性,但长期运行也需要关注劳动负担、资源分配与参与者的退出权利。

    ————————————————————
  • 关雅荻·开放对话

    HYROX赛事如何避免「草菅人命」?该赛事一系列伤亡事件背后的风险梳理与改善- 366

    19-09-2026 | 2 u. 33 Min.
    *本期录制于2026年9月19日,上海

    本期主要内容:

    如果比赛中的你已经意识模糊,却还在往前走,谁会发现?谁有权让你停下来?停下来之后,又由谁接手?
    这是我录完上一期与影歌的对话后,一直放不下的问题。

    影歌在「果壳病人」发表的自述,记录了她参加杭州HYROX比赛时发生热射病、被送进抢救室的经历。她有多年运动基础,做过专项训练,也和搭档模拟过比赛。出现异常时,她尝试降速、休息、补水。这些反应,都能在她过去的运动经验里找到依据。
    但她还是进入了需要紧急救治的状态。有一段过程,甚至只能靠亲友的回忆拼起来。

    上一期,我想尽可能把她的个人经历聊完整。
    这一期,我决定单独录一场单口,把那些没来得及展开的赛事安全问题摆到桌面上。
    我最想追问的是:当选手已经不能可靠地判断自己的状态,比赛是否还有一套能够及时介入的保护机制?

    我们常说,成年人要对自己的身体负责。
    这当然重要。但一项面向大量普通人的赛事,也需要考虑这样的时刻:选手以为自己还能坚持,身边的人却已经看到了异常。
    这时,提醒、评估、叫停和救治,能不能顺利接上?

    本期会先梳理我查到的相关伤亡报道,以及影歌提供的亲历信息。
    同时,也会把目前无法确认的事情说清楚。个别事件不能直接算出整项运动的风险发生率,也不足以证明HYROX比马拉松、越野跑或CrossFit更危险。具体事件的医学原因与责任,需要相应的证据。

    不过,这些疑问仍然值得认真讨论。
    第一,是场馆。室内、平整的地面、空调和熟悉的器械,很容易让人放松警惕。
    但运动中的身体还面对着湿度、空气流动、人群密度,以及连续活动带来的负荷。
    赛事应该监测哪些环境数据?监测结果又怎样影响现场安排?

    第二,是比赛结构。
    八段跑步与八个功能性运动站交替,单独练过每一个动作,并不能完整预演比赛中的疲劳。
    再加上计时、排名、欢呼,以及不想拖累搭档的心理,原本准备好的节奏可能在现场发生变化。

    第三,是规则和执行。裁
    判判断动作是否合格,有明确的标准;发现选手行为异常时,能不能也有清楚的处理流程?
    医疗人员、裁判、志愿者和搭档之间,怎样传递信息,才能减少犹豫和等待?

    我会结合自己的越野跑、环球帆船赛经历,以及多次野外急救学习,讨论我见过的退赛机制和事故复盘。
    一场比赛出了意外,之后有没有调查、公开信息、修改规则,关系到后面的参与者能否获得更好的保护。

    节目后半段,我们还会分别站在选手、搭档、亲友和组织者的位置,讨论赛前应该了解什么,现场应该留意什么,以及救护车到来之前怎样配合专业救援。涉及具体医疗处置,仍需遵循专业人员的评估和指导。

    我希望这期节目能让讨论往前走一步。
    对于喜欢这项运动的人,提出安全问题,同样是在认真对待它的未来。

    一项赛事吸引越多人参加,就越需要让普通人知道:什么情况下应该退出,退出之后会得到怎样的帮助。

    这些年跑比赛,我经常说一句话:
    终点线从来不是比赛的终点,回家才是。

    希望我们每一个人的热爱,都能把自己好好带回家。

    时间轴:

    00:00 与影歌对谈之后,为什么还要单独录一期HYROX赛事安全讨论?
    07:48 从里昂、曼谷到杭州:梳理节目引用的伤亡报道与当事人经历
    15:34 从搭档倒地到现场争议:赛事如何对待选手的身体异常?
    23:10 个案能说明什么?区分已知信息、医学归因与整体风险发生率
    25:55 HYROX怎么比?八公里跑步与八个功能性运动站的基本赛制

    29:23 从新兴赛事到万人参与:商业扩张与安全保障能否同步成长?
    34:30 有空调的室内场馆,为什么仍需警惕热风险?
    40:29 从WBGT到人群密度:环境监测如何影响比赛安排与跑步节奏?
    45:31 跑步与力量项目交替:连续负荷与有限恢复时间带来的挑战
    54:17 同样的器械,不同的身体:相对负荷、动作变形与疲劳中的风险

    58:35 裁判除了判定动作,还应怎样识别异常、启动叫停流程?
    01:03:56 “不想拖累搭档”的压力:双人组、接力组与退出比赛的心理阻力
    01:09:47 从健身房走向比赛现场:环境适应与既有运动经验的局限
    01:18:42 医疗站需要哪些准备?核心体温评估、隐私空间与降温设备
    01:25:19 从克利伯环球帆船赛谈起:事故调查如何推动规则和设备改进?

    01:30:17 从运动保险条款追问:参赛前,哪些风险应该被充分告知?
    01:34:17 对照马拉松、越野跑与CrossFit:比较安全机制,明确证据边界
    01:43:49 参赛者的赛前自查:健康状况、日常数据、保险与退出约定
    01:48:09 比赛中哪些异常值得立即重视?重新审视“降速、补水、再坚持”
    01:51:45 搭档和亲友怎样帮忙:观察反应、沟通状态,提前约定何时介入

    01:55:27 给赛事组织者的建议:环境监测、专项培训、应急预案与数据公开
    02:01:29 救护车到来之前:讨论现场呼救、降温准备与救援配合
    02:14:30 急救中的误区与判断边界:低钠血症、信息记录及医疗交接
    02:23:09 回到影歌的经历:当自我判断失效,赛事需要怎样的外部保护?
    02:30:09 直播互动:约一场HYROX大众组,聊训练恢复与带娃生活

    专业词汇释义:
    1 · 运动性热射病(劳力型热射病,EHS)
    在高强度或长时间体力活动中,身体产热速度超过散热能力,导致核心体温严重升高并伴随中枢神经系统功能障碍的一种危及生命的急症。它与老人在高温天里发生的「经典型热射病」不同,主要发生在健康青壮年身上,发病迅猛,多脏器损伤进展快,病死率最高可达 50%。高危人群恰恰是军人、跑者、橄榄球和铁人三项运动员这类能把自己推到高强度的人。关键特征是它不要求环境看起来炎热,室内空调场馆同样可以发生。
    2 · 核心体温
    指身体深部(心、脑、肝、肾等器官所在部位)的温度,是判断热射病最关键的指标。它与你摸皮肤感觉到的温度可以完全不同。运动时肌肉产热会先推高核心体温,皮肤则因为出汗和血管扩张可能摸上去不烫甚至偏凉。核心体温超过 40℃ 并伴随神志异常,就是热射病的诊断线。它的变化滞后于体感,等你自己觉得「不太对」的时候,核心体温往往已经升高一段时间了。
    3 · 直肠温度
    把温度探头置入直肠测得的温度,是运动现场测量核心体温的临床金标准。之所以必须用它,是因为在热环境中剧烈运动后,口腔、腋下、耳道、额头贴片和额温枪测出的数字都不可靠,一个核心体温超过 40℃ 的人完全可能在额温枪上显示正常。它需要受过训练的人操作,很多赛事现场并不具备这个条件。没有它的后果是:这场急症最关键的那个数字从一开始就是空的。
    4 · 冷水浸泡(CWI)
    把患者浸入冷水中快速降低核心体温的方法,是运动性热射病的治疗金标准,属于治疗手段而不是舒适措施。推荐水温约 1.7℃ 到 15℃,浸到颈部,并且要持续搅动水体,因为静止的水会在皮肤表面形成一层温水,显著拖慢降温速度。降温速率大约每 5 分钟 1℃,核心体温降到 38.9℃ 时应停止,避免过度降温。现场没有浴缸时,儿童泳池、大垃圾桶、防水布兜水都可以替代。
    5 · 先降温后转运(Cool First, Transport Second)
    运动性热射病现场处置的核心原则。常识反应是赶紧送医院,但在送医的路上,患者的核心体温仍然停留在危险区间,损伤还在继续发生。因此国际运动医学的标准建议是:现场有医疗人员时,先把核心体温降下来再转运;无法测温时先降温 10 到 15 分钟再走。需要注意的是,这条原则在不同国家的院前急救体系中执行方式不同,普通人不应据此拒绝转运,而应在救护车到达前尽可能完成有效降温。
    6 · 黄金三十分钟
    指从患者倒下到完成有效降温之间的时间窗。这个概念之所以重要,是因为它有非常硬的数据支撑:在超过 2000 例运动员与军人的病例中,倒下后 30 分钟内完成冷水浸泡的,病死率为零;核心体温在 30 分钟内恢复正常的,报告显示存活率 100% 且并发症有限。超过 30 分钟才处理的,可能留下数月到数年的后遗症。这意味着结局主要由旁观者在等救护车那段时间里的行动决定。
    7 · 中枢神经系统功能障碍
    指大脑功能出现紊乱的一组表现,是运动性热射病最核心、也最容易被误读的诊断依据。具体包括:答非所问、胡言乱语、听不懂指令、不知道自己在哪儿或几点、行为异常(莫名激动或异常冷漠)、走路不稳、动作失去协调、抽搐、晕厥。最容易被漏掉的一种是「能应答但不动」,也就是能回答问题却对指令没有任何动作反应。识别的标准是对方说的话对不对劲,而不是对方还能不能说话。
    8 · 谵妄(delirium)
    一种急性发生的意识状态改变,特征是注意力和认知功能紊乱,患者对现实的输入仍然存在,但大脑对这些输入做了错误的整合。高热、感染、代谢紊乱、缺氧都可能诱发。本文病例中,当事人把医护人员将她从救护车推床挪到抢救室病床这个动作,整合成了「他们认定我死了,要送我去火化」,并出现时间碎片化和自我分裂的体验。这种表现是劳力型热射病特征性的神经损伤症状,容易被误判为药物反应或精神异常。
    9 · 逆行性遗忘
    指对发病或受伤之前一段时间内的经历失去记忆。本文病例中,当事人对从赛道上脚软到被抬上救护车之间的整个过程完全没有记忆,那段经历是由搭档转述的。造成这种情况的原因,可能是当时大脑已经部分停止工作,也可能是记忆形成过程本身被高热打断。在现场判断上有一个实用含义:一名选手说出「刚才那一段我记不清了」,应该被当成停止比赛的理由,而不是疲劳的正常表现。
    10 · WBGT(湿球黑球温度)
    一个综合评估热环境风险的指标,同时计入气温、湿度、辐射热和风速,比单纯的气温更能反映人体实际承受的热负荷。这就是为什么「场馆里空调开着」不足以说明安全:空调降低了气温,却不一定降低湿度,而湿度直接决定汗液能不能蒸发散热。目前公开资料中几乎看不到 HYROX 赛事公布场馆 WBGT 数据,而室内赛事的 WBGT 阈值本身也还没有公认标准。

    11 · 旗帜系统
    美国运动医学会为路跑赛事制定的热风险分级机制,按 WBGT 数值分为四档:低于 18℃ 为绿旗;18 至 23℃ 为黄旗,提醒高风险选手放慢配速;23 至 28℃ 为红旗,建议高风险选手退赛,其余选手降速;高于 28℃ 为黑旗,建议取消赛事或建议选手自愿退赛。这套系统的意义在于它把「今天能不能跑、该跑多快」从个人感觉变成了可测量的外部判断。它明确采取建议而非强制标准,且是为户外赛事制定的。
    12 · 热习服(热适应)
    通过反复暴露于热环境,让身体逐渐提高耐热能力的生理适应过程。诱导它通常需要 7 到 14 天的热环境暴露,每天最低有效时长约 90 分钟。获得的适应包括运动心率下降、核心体温降低、出汗启动更早、出汗率升高、汗液钠浓度从约 60 mmol/L 降到最低约 10 mmol/L、血浆容量增加。停止热暴露后大约维持一周,三周后丧失约 75%。长期在空调健身房训练的人,这项适应可能几乎为零。
    13 · 蒸发散热
    人体在运动时最主要的散热途径。汗液从皮肤表面蒸发时会带走大量热量,这是身体给自己降温的核心机制。关键在于,起作用的是「蒸发」这一步,不是「出汗」这一步。当环境湿度偏高时,汗液大量产生却无法有效蒸发,热量就留在体内。密闭场馆、人员密集、通风不足会同时削弱蒸发和空气对流两条通道,这就是室内赛事热风险的物理来源。
    14 · 血乳酸
    肌肉在高强度运动时无氧代谢产生的物质,血中浓度反映运动强度和代谢压力。安静状态下通常低于 2 mmol/L,HYROX 比赛中可达 6 到 12 mmol/L。本文病例中当事人入院时为 13.5 mmol/L,属显著升高,提示机体处于严重的代谢失衡状态。需要注意的是,乳酸升高本身说明代谢压力大,但不能单独用来推断某个器官是否缺氧,判断还需要结合其他指标和临床表现。
    15 · 代谢性酸中毒
    体内酸性代谢产物蓄积或碱储备消耗,导致血液偏酸的一种状态。判断主要看三个数:血液 pH(正常约 7.35 至 7.45)、碳酸氢根(正常约 22 至 26 mmol/L)、碱剩余(正常约 −3 至 +3 mmol/L)。本文病例中这三项分别为 7.29、12、−13,全部明显偏离正常范围。血液变酸会影响酶活性、心肌收缩和血管反应,是热射病患者被判定为危重的重要依据之一。
    16 · 血氧饱和度
    血液中血红蛋白结合氧气的百分比,是最常被用来判断「有没有大事」的床旁指标,正常通常在 95% 以上。本文病例中一个值得注意的现象是:当事人在吸氧条件下血氧饱和度为 99.6%,并没有低氧血症,但同时血乳酸 13.5、pH 7.29,处于严重代谢紊乱之中。这说明血氧饱和度正常并不能排除组织层面的严重损伤,把它当成唯一的安全指标是危险的。
    17 · 横纹肌溶解
    骨骼肌细胞因严重损伤而破裂,把肌红蛋白、肌酸激酶等物质大量释放进血液的一种状态。高强度或不熟悉的负重训练、深度疲劳下的技术变形、热射病本身都可能诱发。典型三联征是肌肉疼痛、肌无力和茶色(酱油色)尿,但这三项在不足半数患者中同时出现。最需要警惕的后果是肌红蛋白堵塞肾小管引起急性肾损伤,因此尿色变深必须立即就医。
    18 · 肌酸激酶(CK)
    一种主要存在于肌肉细胞中的酶,肌肉受损时会释放入血,是判断横纹肌溶解最常用的指标。正常值约 20 至 200 U/L,临床通常以升高到正常上限 5 倍以上(约 1000 U/L)作为诊断依据。CK 高于 1000 U/L 时急性肾损伤风险估计在 10% 到 50%。它在损伤后 2 至 12 小时开始升高,1 至 5 日达峰,半衰期约 36 小时。长期训练者的基线 CK 本身可能偏高,判读需结合个体基线。
    19 · 肌红蛋白尿
    肌肉细胞破裂后释放的肌红蛋白经肾脏排出,使尿液呈现红棕色或酱油色,约见于半数横纹肌溶解病例。它是最容易被普通人自己发现的一个危险信号,因为不需要任何仪器,上厕所时看一眼就行。需要与血尿区分,显微镜下如果没有红细胞,就提示是肌红蛋白而非血红蛋白。高强度比赛或训练之后出现酱油色尿,应当立即就医,不要观察等待。

    20 · 运动相关低钠血症(EAH)
    在长时间运动中因过量饮水或钠丢失,导致血钠浓度过低的一种状态。它与热射病在现场可以表现出相似的意识改变,但处置方向完全相反:低钠血症患者的核心体温可能正常甚至偏低,其意识混乱和癫痫发作往往提示脑水肿,此时给予低张液体会加重病情。实用的鉴别提示是:如果这个人大量饮水、体重不降反升、皮肤不烫,要高度警惕低钠血症并优先转运。

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  • 关雅荻·开放对话

    健身八年,一场HYROX把我送进抢救室经历濒死体验|影歌:别把运动变成另一种加班-365

    18-09-2026 | 1 u. 42 Min.
    *本期录制于2026年9月18日,上海

    开放对话的人:
    影歌(李世佳),运动健身爱好者,华东师范大学心理学副教授

    本期主要内容:

    如果你已经规律健身八年,跑过半马、参加过越野,也练过CrossFit,准备一场比赛时做了专项训练和完整模拟,你会不会觉得,自己大概知道身体的边界在哪里?
    影歌原来也这样想。

    她有生物学和心理学的专业背景,研究压力与情绪障碍,也一直把运动当作应对工作压力、照顾身体的方式。报名HYROX,最初只是想和朋友一起玩。后来,模拟成绩不错,两个人开始觉得:也许还可以争取一下领奖台。
    但这场比赛最后把她送进了抢救室。

    本期「关雅荻·开放对话」,我们邀请影歌,一起重新走过那段从正常比赛到记忆断裂、从意识混乱到慢慢恢复的经历。

    最让人不安的,是危险出现时,她并没有立刻意识到那是危险。
    赛前心率比平时高了一些,她觉得可能是兴奋;比赛中呼吸越来越急,她想起自己以前也经历过难受、后来却能缓过来的时刻。熟悉的动作、练过的强度,加上身边一起向前的搭档,都让“再坚持一下”显得顺理成章。
    直到做波比跳远时,她的记忆开始变成碎片。

    有些事情,她后来只能通过搭档、朋友和母亲的讲述拼回来。她曾经继续移动、回应别人,也曾在医疗区域哭泣,但这些并没有完整留在自己的记忆里。
    这让我们不得不追问:当一个人的意识已经受到影响,“不舒服就自己停下来”这句话,还够用吗?
    如果当事人已经无法可靠地判断状态,搭档、裁判和现场医疗人员,应该怎样识别异常?一项迅速吸引大量普通人参与的赛事,除了动作标准、计时和成绩,还需要怎样的安全准备?

    我们也聊到一个容易被忽略的认知盲区:在影歌过去的理解里,热射病更多与烈日下的户外运动有关。她没有想到,自己会在室内比赛中遇到它。对现场拥挤、闷热和节奏变化的回忆,也让这次复盘超出了“是不是练得不够”的简单解释。

    进入抢救室之后,对话走向了更难描述的部分。
    影歌记得自己努力保持清醒,试着用专业知识理解正在发生什么;也记得混乱的声音、恐惧,以及几乎失去尺度的时间感。现实中过去的一段时间,在她的主观体验里却漫长得像几个月。

    这些感受究竟该如何理解?她没有把自己的解释当作定论。作为一个研究心理的人,她既是经历者,也试图成为观察者:哪些是当时真实感受到的,哪些是事后才寻找的解释?专业知识能够帮助她到哪里,又在哪里暂时失去了答案?
    但醒来,并不意味着事情结束了。

    她说自己一度觉得已经没事,检查结果却提醒她,身体还没有恢复。之后是反复复查、暂停比赛,以及重新适应远低于过去的运动强度。
    两个月过去,一次原本觉得轻松的训练,也可能让她需要更长时间休息。

    于是,我们聊到了这期节目里我很想留给大家的一个问题:运动怎么会变成另一场加班?
    工作里要完成任务,运动里要刷新成绩;白天已经很累,晚上还要证明自己足够自律。原本用来缓解压力的事情,不知不觉又多了一套考核标准。
    经历这次意外之后,影歌开始重新看待排名、PB,以及“今天还要不要再多练一点”。她仍然喜欢运动,但更想找回它最初的用途:让生活变得更好。

    对话后半程,我们也从比赛聊回日常:情绪为什么不必简单分成好坏,压力源和压力反应有什么区别,以及面对暂时改变不了的处境,能不能先处理一件具体的小事。
    最打动我的,是她说,现在吃东西觉得更香,看天空觉得更蓝,看别人也觉得更亲切。

    这次经历没有让她觉得一切都失去了意义。它让那些原本很普通的事情,重新有了分量。
    如果你也喜欢运动,习惯坚持,或者总觉得自己还能再扛一点,希望这期对话能陪你停下来想一想:我们努力锻炼的这副身体,最终是要带我们去过怎样的生活?

    影歌在公众号「果壳病人」9月8日发表的文章,名为《“HYROX比赛就是专门针对你的死亡陷阱,你还傻乎乎地跳进来了”》,欢迎大家在收听这期节目之前进行搜索阅读

    时间轴:

    00:00 引言

    08:00 为什么邀请影歌:从HYROX争议,聊到一次热射病亲历
    12:34 “感觉没事”不等于身体恢复:抢救之后,检查结果与自我感觉的落差
    17:28 训练模拟不了的比赛现场:闷热、拥挤与不断被打乱的跑步节奏

    22:44 从波比跳远开始,记忆变成碎片:失控是怎样发生的?
    28:50 比心率数字更值得留意的异常:呼吸变急,以及双人搭档如何沟通
    33:01 家人拨打120之后:意识评估、核心体温与现场降温准备
    40:09 意识混乱中的恐惧:影歌如何回看自己的谵妄体验

    46:08 “我以为室内不会热射病”:长期运动者也可能存在的风险盲区
    51:56 从出院小结得知诊断:抢救时的声音、恐惧与逐渐模糊的感知

    57:58 现实中的短暂时间,主观上像几个月:如何讲述一次濒死体验?
    01:05:04 醒来之后仍需恢复:反复复查、暂停比赛,重新看待PB与排名
    01:10:53 别把运动变成另一场加班:健身究竟在缓解压力,还是制造压力?
    01:14:21 当选手已经无法自主停下,谁来介入?搭档、裁判与赛事安全责任

    01:20:14 意外之后,生活反而更具体了:吃饭更香、天空更蓝,找回运动初心
    01:29:37 情绪不必简单分好坏:理解压力源、压力反应与能着手解决的小事
    01:37:54 恢复比想象中漫长:HRV变化、重新训练,以及不愿再经历的意识失控

    【核心专业名词及释义】

    HYROX|HYROX Fitness Racing
    HYROX是一种把跑步和功能性体能项目交替组合的赛事。标准赛制包括八段一公里跑步,以及八个运动站,考验耐力、力量和疲劳状态下完成动作的能力。它与单纯跑步不同,进入下一段跑步时,身体可能已承受推、拉、搬运等负荷。本期影歌参加双人组,理解项目之间的连续累积,有助于理解为什么熟悉单项动作,仍不等于能够预测整场比赛的体验。

    CrossFit|CrossFit
    CrossFit是一套有品牌体系的综合体能训练方法,常将举重、体操和跑步、划船等心肺训练组合起来,强调多样化的功能性动作。训练通常可以根据参与者能力调整重量、次数和动作难度。它和HYROX存在动作交集,但训练组织和比赛形式并不相同。影歌提到自己的CrossFit经历,是解释她为什么觉得项目熟悉;这种熟悉感并不能自动保证另一种比赛环境中的安全。

    波比跳远|Burpee Broad Jump
    波比跳远把身体下降至地面、起身和向前跳跃连在一起,反复完成直到规定距离。它同时调动上下肢和躯干,并不断改变身体姿势,连续进行时对心肺和协调能力都有要求。具体动作是否合规,以赛事规则为准。本期这是影歌记忆开始断裂的关键环节,但“异常在这一站被察觉”,并不等于仅凭叙述就能认定某一个动作是发病原因。

    滑雪测功仪|SkiErg
    滑雪测功仪是模拟越野滑雪拉杖动作的训练器械,通过拉动两侧手柄带动阻力系统,用距离、时间或功率记录运动表现。虽然看起来主要在用手臂,实际也涉及躯干、髋部和腿部配合。节目讨论了身高与手柄位置的问题:统一器械设置下,不同体型选手的操作便利程度可能不同。这属于动作适配和比赛体验的讨论,不能直接推导成身体损伤的诊断。

    赛前减量|Tapering
    赛前减量是指在比赛前的一段时间,有计划地减少训练负荷,让累积疲劳消退,同时尽量保留既有能力。它不一定意味着完全停练,也不是临时加练以获得更多体能。具体安排取决于项目、训练史和恢复情况。影歌回顾了自己的减量过程,说明她并非毫无准备地参赛;但完成减量,也不能据此排除睡眠、环境、疾病或其他因素带来的风险。

    个人最佳成绩|Personal Best,PB
    PB指个人在某个运动项目中的最好成绩,例如最快半马时间或某项比赛的最短完赛用时。它提供了清晰的进步参照,也容易成为持续训练的动力。不过,比较成绩需要考虑距离、规则、路线和环境是否接近。本期对PB的讨论关乎运动目的:当刷新成绩逐渐挤压休息与健康,原本帮助生活的活动,也可能变成一项不断要求自己交出更好结果的任务。

    劳力性热射病|Exertional Heat Stroke,EHS
    劳力性热射病是剧烈活动相关的严重热病,典型表现包括核心体温明显升高,以及意识、行为或协调能力异常,可危及生命。它不只发生在烈日下,患者也可能仍大量出汗。运动中出现意识混乱、倒地等情况,需要立即呼叫急救并尽快降温,不能只让人休息观察。本期属于当事人的就医经历回顾,具体诊断仍应依据临床记录。

    核心体温|Core Body Temperature
    核心体温指身体深部组织和重要器官的温度,与皮肤表面温度并不相同。剧烈运动和环境变化可能使两者出现明显差异,因此额温、腋温等读数不能可靠排除劳力性热射病。运动现场怀疑此病时,专业指南推荐使用直肠测温评估核心体温,由受训人员实施。节目强调这个概念,是提醒赛事医疗准备需要针对风险,而不只是配备普通体温计。

    冷水浸泡降温|Cold-Water Immersion,CWI
    冷水浸泡降温是利用水与身体充分接触,迅速带走热量的方法,也是劳力性热射病的重要现场处理措施。实施时需要照看头部和气道,并由受训人员监护,不能把意识不清的人独自放进水中。它与运动后为了缓解酸痛进行的冰浴用途不同。节目讨论其意义,在于赛事需要提前准备快速降温条件,而不能等到选手倒下后才寻找设备。

    意识状态快速评估|AVPU Scale
    AVPU是一种快速描述意识反应的工具:A表示清醒,V表示对声音有反应,P表示对疼痛刺激有反应,U表示无反应。它帮助急救人员迅速交流患者状态,但不能单独判断病因,也不能因为患者还能回答问题,就认定其安全。节目借此讨论现场识别能力;发现运动者明显反常、反应迟钝或意识下降,应交由急救人员处理,而不是继续要求其完成比赛。

    自动体外除颤器|Automated External Defibrillator,AED
    AED能够分析心律,并在识别到适合电击的心律时提示除颤,主要用于心搏骤停急救。它不是处理所有倒地、昏迷或中暑情况的通用设备,也不能降低核心体温。节目提到AED,是为了说明现场安全准备需要覆盖不同急症。有设备只是其中一环,人员识别能力、呼救流程以及与具体风险匹配的救治准备,同样决定紧急情况下能否及时采取有效行动。

    静息心率|Resting Heart Rate,RHR
    静息心率指人在安静、没有进行体力活动时,每分钟的心跳次数。训练水平、睡眠、紧张、药物等都可能影响它,因此观察自己的长期基线,通常比孤立比较某一次数字更有意义。影歌提到赛前静息心率高于平时,这是回顾状态的一条线索,却不能据此单独确认发病原因。较低的静息心率,也不意味着在高强度运动中不会遇到危险。

    最大心率|Maximum Heart Rate,HRmax
    最大心率是个体在极高强度运动中能够达到的最高心率,受年龄和个体差异等因素影响。“220减年龄”只是常见的粗略估算,不能当作每个人准确的极限或安全分界线。节目中双方比较自己的运动心率,需要放回各自的身体和训练背景理解。不能因为过去曾在某个心率下完成比赛,就认定这次处于相同数字时也一定安全。

    心率变异性|Heart Rate Variability,HRV
    HRV描述相邻心跳之间时间间隔的细微变化,与每分钟跳多少次的心率不是同一指标。它与自主神经调节有关,也会受到睡眠、压力和身体状态影响。影歌用它观察恢复期间与过去的差异。日常记录更适合在相近条件下比较个人趋势,不宜拿不同人的数字直接排名;手表读数也不能单独证明器官恢复,更不能替代医生对重返运动的评估。

    谵妄|Delirium
    谵妄是一种急性出现、状态可能波动的意识与认知紊乱,常表现为注意力下降、定向混乱、思维不连贯,也可能出现幻觉或强烈恐惧。它既可能表现为激动,也可能表现为安静、嗜睡,不能简单理解成“胡言乱语”。节目中影歌回顾了当时的异常感知;对这些经历的医学解释,需要结合疾病、检查和临床观察,而不能仅凭某一句话判断。

    濒死体验|Near-Death Experience,NDE
    濒死体验通常指人在面临或感知到生命危险时,报告的一组特殊主观经历,例如时间感改变、强烈画面或自我感受变化。不同人的叙述差异很大,它不是单一疾病诊断,也不能据此证明曾发生脑死亡或心脏停搏。本期影歌描述的时间漫长感和意识变化,首先是她的个人体验记录;这些感受的形成机制,与她事后赋予经历的意义,需要分开理解。

    肌酐|Creatinine
    肌酐是与肌肉代谢有关的产物,主要经肾脏排出,血液中的浓度常用于辅助评估肾功能。它也受肌肉量、饮食、活动等因素影响,因此一次升高不能直接等同于永久性肾损伤,需要结合其他检查和变化趋势判断。节目中影歌谈到相关指标,是说明清醒和主观感觉良好,不一定意味着身体已经恢复。肌酐与肌酸激酶是不同指标,不应混为一谈。

    正念|Mindfulness
    正念指有意识地觉察当下的身体感受、念头和情绪,并尽量不急于对它们作出评价。注意呼吸是一种常见练习方式,但正念不等于强迫自己平静,也不意味着排除所有杂念。影歌提到自己在救护车上尝试通过呼吸保持清醒,这是她应对恐惧的个人行动。它不能替代热射病所需的紧急医疗处理,也不应被理解为依靠意志就能控制急性身体损伤。

    压力源|Stressor
    压力源是触发压力反应的事件、要求或处境,例如工作期限、人际冲突、疾病,以及对比赛成绩的期待。同一件事对不同人的影响可能不同,也取决于当时可用的时间、支持和应对资源。节目强调区分压力源与压力反应,是为了让问题更具体:哪些外部困难能够着手改变,哪些暂时无法改变,哪些则需要寻求帮助,而不是一概归结为自己不够坚强。

    压力反应|Stress Response
    压力反应指人在面对挑战或威胁时出现的身体、情绪和行为变化,例如紧张、心跳加快、睡眠受影响或难以集中注意力。短期反应可以帮助应对任务,但持续负担可能影响日常生活。它与压力源不同:前者是我们如何反应,后者是触发反应的因素。本期讨论运动与压力的关系,也提醒听众观察运动的实际效果:它有没有帮助恢复,还是又增加了必须完成的任务。

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  • 关雅荻·开放对话

    中国电影的成本结构必须「安全着陆」——对2026中国电影市场危机的一种诊断 - 364

    15-09-2026 | 2 u. 42 Min.
    *本期录制于2026年9月16日,上海

    本期主要内容:

    如果中国电影每年都能有一百部制作成本两三千万元、市场反馈不错、能够收回投资的电影,我们还会这么焦虑吗?
    这一期「关雅荻·开放对话」,我想从一个很实际的问题说起:拍一部电影,到底应该花多少钱?

    起因是一篇朋友圈转发的文章。标题在问,连胡歌、宋佳都没戏拍了,内娱是不是不行了?看完之后,我想到的却是过去十几年里亲眼见过的另一番景象:钱追着项目跑,咖啡馆里到处都是聊电影的人,明星片酬往上涨,制作规模往上加,票补和宣传投入也越来越大。

    那时候,很多人都相信,中国电影的市场还会继续扩大,今天多花出去的钱,明天总能赚回来。
    现在,热钱已经离场,观众的选择和观影习惯发生了变化,可我们给一部电影定预算、找明星、做发行时,是否还在沿用那个年代的价格和预期?

    这就是本期想讨论的命题:让中国电影成本回到价值,即中国电影的成本结构必须和如何「安全着陆」。

    我做过制片、发行,也在票务平台工作过。这些年,我又通过一场场映后开放对话,继续与创作者、影院和观众保持交流。这次单口,我想把自己的从业记忆、公开数据和几个经济学概念放到一起,试着解释眼前的困局,再提出一些可以继续讨论的行动建议。

    我们先看市场的基本盘。
    为什么少数电影取得惊人成绩,依然不能说明整个行业正在恢复健康?银幕更多了,单块银幕分到的收入怎么样?备案的项目有多少能开机,开机之后又有多少能够顺利上映?当越来越多观众只在重要节假日看电影,平常的周末,影院还能拿什么把他们请回来?

    我尤其担心的是中国电影的「腰」,或者说整个「躯干」。
    中等成本电影承担着很多不那么显眼、却不可缺少的工作:让新人获得机会,让成熟创作者尝试新题材,让不同类型的故事进入市场,也让观众每个月都有理由走进电影院。如果这一层越来越薄,我们失去的会是整个行业持续生产和更新的能力。

    接着,我们回到成本是怎样涨上去的。
    明星片酬只是其中一部分。制作周期、管理费用、宣传投放,以及进入热门档期所需要的资源,都在影响一部电影的生存条件。即使两千万元拍完了,如果发行和宣传的门槛依然很高,它也可能走不到观众面前。所以,这期讨论会同时覆盖制作与宣发。

    有几个听起来有点学术的概念,我也会尽量讲明白:
    为什么少数明星能够获得远高于其他人的收入?为什么技术越来越先进,某些创作环节却没有变得更便宜?为什么电影行业总说“没人知道什么会成功”?

    这些问题最后都落到一件事上:
    既然很难保证下一部电影一定大卖,能不能先控制一次失败的代价,让公司和创作者还有机会拍下一部?

    当然,把预算降下来,也有边界。
    重工业大片有它的价值,技术探索需要投入;单方面压缩制作费,也可能让影片在宣传和排片上更加被动。我们需要讨论的是不同影片如何找到合适的规模,以及节省下来的钱,能否真正换来创作空间。

    后半程,我会把韩国、日本和好莱坞放在一起比较。
    韩国的成本与渠道困局,日本制作委员会分散风险的能力及其对原创的限制,好莱坞中等预算电影的收缩,以及一些独立厂牌探索出的生存方式,都提供了不同的参照。看过这些市场,更能发现:降成本只是起点,观众习惯、发行渠道和收益分配,同样需要面对。

    最后,我提出一个分层的设想和五项行动建议:
    让不同规模的电影拥有不同的预算、回收路径与评价标准,讨论制作扶持、发行门槛、二次版权收入,以及更透明的成本和回报数据。

    这些建议有些很理想化,也有些超出了我能够独自回答的范围。
    我会把自己不确定的地方讲出来,欢迎同行和听友继续补充、质疑。

    录这期节目,是因为我依然期待,每个普通的周末,都有几部值得看的新电影;也期待那些真正想拍电影的人,能够重新开机。
    让成本回到可以承受的范围,让创作有机会继续发生。这是我对中国电影的一种诊断,也是我仍然愿意保持信心的理由。

    时间轴:

    00:00 开场命题:让中国电影的制作与宣发成本,重新匹配真实市场规模
    08:01 从一篇“明星没戏拍”的文章说起:关雅荻为何提出成本回归?
    15:07 爆款之外看基本盘:为什么一部《哪吒》的成功不能代表整个行业?
    23:05 银幕越建越多,单银幕收入却在缩水;备案、开机与上映之间还有多远?

    28:19 观众的注意力去了哪里?从短剧竞争到日常观影习惯的流失
    32:29 中国电影的“腰”为什么重要?人才、类型试验与全年供给都在这里
    38:08 回溯热钱周期:电影行业的高成本结构是怎样形成的?
    44:07 明星片酬的“租金化”:注意力竞价、收入分化与行业定价惯性

    48:17 从票补大战到宣发竞争:一部电影进入市场的门槛如何被抬高?
    53:18 还没见到观众,先付出高昂代价:热门档期的宣发、排片与返点问题
    58:26 热钱退场之后:旧成本结构面对收缩的市场,亏损如何发生?
    01:03:22 成本回归的具体主张:1000万到3000万元,能否重新建立类型片供给?

    01:08:11 鲍莫尔成本病与技术升级:为什么不同环节都在推高制作成本?
    01:12:57 “没人知道什么会成功”:电影的不确定性,如何改变制片人的决策?
    01:19:30 从《周处除三害》到《宇宙探索编辑部》:有限预算的创作与市场可能
    01:25:48 成本回归的三个边界:保留大片空间、同步降低发行门槛、推动行业协作

    01:30:47 韩国这面镜子:从早期产业危机,到《西风烈》赴韩声音后期的亲历
    01:36:23 韩国再遇困境:流媒体竞争、薪酬上涨与中等预算电影的收缩
    01:42:41 降成本为什么还不够?韩国的观影习惯变化与放映渠道问题
    01:46:12 日本制作委员会:多方出资如何分散风险,又如何影响预算与回收?

    01:53:52 求稳也有代价:日本对成熟IP的依赖,如何压缩原创与中小公司的空间?
    01:58:43 好莱坞的危机:票价上涨之外,观众流失、内容收缩与制作外迁
    02:03:44 从DVD收入消退到独立厂牌探索:好莱坞中等预算电影的两条路径
    02:09:06 三国对照的共同启示:控制成本是起点,内容、需求与渠道仍需修复

    02:12:12 如何建立共识?分别向投资人、创作者和观众讲清成本回归的意义
    02:17:03 三层电影供给设想:顶级制作、中等成本类型片与低成本创作各司其职
    02:22:09 行动建议一、二:讨论成本自律,将部分扶持资金投向中等成本制作
    02:24:37 行动建议三:降低发行门槛,并探索经典片库、预约放映与影院自主排片

    02:29:04 行动建议四、五:改善收益分配和二次回收,建立成本与回报白皮书
    02:34:41 最后的重申:让创作者敢开机、投资人敢投入,让热爱电影的人回得来

    【核心专业名词】

    成本价值回归|Realigning Film Costs with Market Value〔本期提出的命题〕
    本期用这个说法,主张让制作、宣传和发行成本重新匹配影片可合理预期的市场回收能力。它不是通行的经济学定律,也不意味着所有预算统一退回某个历史年份。具体需要结合题材、制作要求和收入渠道分层判断。节目提出的1000万至3000万元制作区间,是供讨论的类型片方案,不是适用于所有电影的行业标准。

    腰部电影/中等成本电影|Mid-Budget Film
    指制作规模介于低成本作品与大型商业制作之间的电影,没有跨国家、跨年代通用的预算门槛。本期强调它们在人才培养、类型探索和日常供片中的作用。“腰部”有时也指中等票房规模,因此使用时应区分预算与收入:一部中等成本电影可能成为爆款,也可能回收不足,不能把制作成本直接等同于市场表现。

    哑铃型供给结构|Dumbbell-Shaped Supply Structure
    这是描述产业结构的比喻:资源与项目集中于两端,中间层相对薄弱。放到电影行业,一端可能是少量高预算大片,另一端是大量低预算作品,而中等规模项目难以持续生产。它提示我们关注内容梯度和人才成长空间,但不是固定的统计分类。本期也对中国是否已经完全形成这种结构保留了判断空间。

    线上成本与线下成本|Above-the-Line / Below-the-Line Costs
    这是电影预算中的分类方式,与互联网的“线上、线下”无关。线上成本通常包括故事版权、编剧、导演、制片人及主要演员等核心创作费用;线下成本通常包括摄制组、器材、场景、服化道及后期等执行费用。具体归类因预算制度而异。这种划分帮助分析资金流向,并不意味着两类人员的创作贡献存在高低之分。

    宣发费用|Prints and Advertising,P&A / Marketing and Distribution Costs
    宣发费用是电影完成后,为进入市场、接触观众和组织发行所支出的费用。传统英文P&A指拷贝与广告,数字发行环境下也常沿用这个名称。中文“宣发”的范围可能更宽,包括物料、媒体投放、活动和发行执行等。比较项目时须说明是否包含发行佣金、补贴及其他费用,避免把制作预算误当作全部投入。

    票补|Movie Ticket Subsidy
    票补指平台、片方、影院或其他主体承担部分购票费用,使观众能够以较低价格买票。不同阶段的补贴目的可能不同,包括获取平台用户、促进文化消费或推动影片开画。它可能增加观影机会,也会改变价格信号。节目回顾的是特定历史阶段的竞争,分析其效果时,应区分补贴金额、相关交易流水和最终计入的票房。

    经济租金|Economic Rent
    经济租金指一种生产要素获得的收入中,超过使其留在当前用途所必需的最低报酬的部分。这里的“租金”不专指房租,也不自动意味着违法或不合理。本期借它讨论明星稀缺性、议价能力与片酬。但不能把明星全部收入都视为经济租金,更不能仅凭片酬较高,就断定其实际贡献不足;仍需考虑替代选择与市场条件。

    超级明星经济学|The Economics of Superstars
    舍温·罗森在1981年的研究中,解释了为何少数顶尖从业者能够获得悬殊收入:当不同人才不能完全替代,而技术又使优质服务可以覆盖巨大市场时,较小的能力差异可能被放大为显著的收入差距。这有助于理解明星市场,但理论本身没有证明所有高片酬都是泡沫,也不能直接推出某个合理的片酬上限。

    鲍莫尔成本病|Baumol’s Cost Disease
    当某些行业的劳动生产率提高较慢,却需要随整个劳动力市场提高工资时,其单位成本可能持续上升。表演艺术是经典讨论对象:技术进步不一定能显著缩短完成同一表演所需的人力时间。电影部分创作环节也有类似特征,但复制、发行等环节存在效率提升。因此,它只能解释部分成本压力,不能包办解释所有预算上涨。

    “无人知晓”原则|Nobody Knows Principle
    理查德·凯夫斯用这一概念概括创意产品需求的不确定性:作品推出前,很难充分知道消费者会怎样反应。它提醒电影投资者,明星、类型和历史表现都不能保证成功,但不等于调查与预测毫无价值。更合理的应用是采用不同市场情景、控制风险敞口,并根据上映后的信息调整发行安排。

    帕累托分布与厚尾风险|Pareto Distribution / Heavy-Tailed Risk
    帕累托分布是一类具有厚尾特征的概率分布,意味着极端大值出现的可能性不能按普通波动轻易忽略。电影收入研究曾发现,少数超级卖座片对整体结果影响很大,使平均值容易偏离普通项目的处境。这提示投资者不能只参照爆款制定预算,但也不能简单理解为固定的“二八比例”,或断言任何市场都完全服从同一分布。

    沉没成本|Sunk Cost
    沉没成本是已经发生、无法通过当前选择收回的支出,例如已经完成且不能退费的部分拍摄投入。它与未来还需要支付的钱不同。面对项目是否继续的决策,应比较继续投入的新增成本与预期收益,不能仅因为“已经花了很多”就不断追加。电影存在较高沉没成本,因此前期开发、分阶段决策和预算管理尤其重要。

    盈亏平衡点/回本线|Break-Even Point
    盈亏平衡点是项目累计可归属收入足以覆盖相关成本的位置。对电影而言,要考虑制作、宣发、融资等支出,以及院线分账、版权销售等收入。总票房不会全部归制片方,因此票房等于制作预算时通常不能据此认定回本。“票房达到成本三倍”只是某些条件下的粗略经验,实际应按合同和具体回收结构计算。

    票房分账|Box Office Revenue Sharing
    票房分账是将电影票销售收入,按适用扣除项目和发行放映合同,在影院、院线、发行方与制片方等主体之间分配。观众支付的票款、统计票房、可分账收入和片方最终到账金额并不完全相同。分析收益时,应明确采用哪个层级、是否扣除佣金及其他费用。不同影片和发行阶段也可能采用不同安排,不能一概套用固定比例。

    制作委员会制度|Production Committee System
    日本影视业常见的联合出资方式,由出版社、电视台、发行商、广告公司等共同参与项目,并按协议分配风险、收益和相关权益。各方可以发挥不同渠道优势,降低单一公司的资金压力。但版权归属、决策权和收益分配并非简单地全部按出资比例处理,具体取决于合同;参与制作的工作室也不一定就是出资方。

    知识产权与影视IP|Intellectual Property,IP
    IP的本义是知识产权,电影行业日常所说的IP,则常指具有识别度和开发潜力的故事、人物或系列。已有小说、漫画、游戏可以提供认知基础,但改编权、发行权和衍生开发权需要分别厘清。成熟IP可能降低部分推广难度,却不保证观众持续买单。本期讨论的是,当投资过度集中于已有品牌时,原创项目可能受到挤压。

    院线窗口期|Theatrical Window
    院线窗口期通常指电影在影院上映后,进入某个后续发行渠道之前的时间间隔,常用于讨论影院独占发行的阶段。后续渠道可能是数字租赁、购买、电视或订阅流媒体,因此需要明确具体口径。它不等于影片在影院停留的总时长。窗口如何安排,要综合考虑影院收入、后续版权价值和观众需求,不能只用长短判断优劣。

    二次窗口与后续版权收入|Secondary Exploitation Windows / Ancillary Revenues
    指电影首轮发行之后,通过其他时期或渠道继续获得的收入,例如家庭影音、电视播映和流媒体授权等。“二次”不是只有第二次,也不意味着每一项都是净利润。不同授权可能采取固定买断、分成或保底加分成。它们能够分散项目对首轮票房的依赖,但收入高低、到账时间及权利保留范围,都取决于市场和合同。

    分线发行与分众发行|Circuit-Specific / Audience-Targeted Distribution
    分线发行强调针对不同院线、影院或放映网络安排影片;分众发行强调围绕特定观众群体配置宣传、场次和地区。两者可以结合,让影片在更适合自己的场所逐步建立口碑。它们不等于自动获得保护排片,也不保证降低总成本。有效实施仍需要了解目标观众,并协调授权、放映安排和可持续的宣传投入。

    囚徒困境与协调问题|Prisoner’s Dilemma / Coordination Problem
    囚徒困境描述一种博弈:各方按照自身利益选择,可能得到比相互合作更差的共同结果。本期借它讨论谁先降低预算、谁先改变竞争方式的顾虑。不过,行业成本调整未必符合严格的囚徒困境模型,也可能主要是信息不足、信任缺乏或利益分配不均造成的协调问题。明确各方激励,才能判断什么机制真正有助于改变现状。

    因为字数限制,本期节目注释只能图片形式呈现

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  • 关雅荻·开放对话

    电影还有什么不可替代?黄建新、贾樟柯、董润年一起回答 - 363

    11-09-2026 | 1 u. 5 Min.
    *本期录制于2026年8月9日,北京

    开放对话的人:
    黄建新,监制、导演
    贾樟柯,导演、编剧
    董润年,导演、编剧
    藤井树,影评人、制片人
    谭飞,影评人
    关雅荻,「狂+观影会」「狂喜播客」创始人

    本期主要内容:

    小时候,黄建新为了看电影,钻过暖气管道,躲到银幕后面;贾樟柯在县城街头长大,电影院是一个随时可以走进去、不断变化的世界。看完电影,孩子们坐在台阶上模仿台词,讨论刚刚共同经历的故事。

    今天,为什么看一场电影,反而成了一件需要专门安排的事?

    这场对谈,黄建新、贾樟柯、董润年,与关雅荻、藤井树、谭飞,从各自爱上电影的经历出发,逐渐聊到了更具体、也更尖锐的问题:电影还是刚需吗?短视频究竟改变了什么?面对差评,导演需要解释自己的作品吗?当观众的生活和感受迅速变化,一部制作数年的电影,怎样才能与他们相遇?

    贾樟柯提醒创作者警惕过度的赞美;黄建新区分沟通与辩解,也谈到跨年龄交朋友的重要性;董润年认为,观众的理解与感受参与了电影的最终完成。关雅荻则带来映后长对话的现场观察:有人因为想留下来交流,变得更愿意走进影院。

    最后,观众把问题推向类型片与喜剧:我们需要怎样的故事?想笑、想被安慰和想认真思考,能不能发生在同一场电影里?

    一场从热爱开始,却没有停留在情怀里的对话。听完之后,也许你会想起自己第一次走进电影院,以及下一次想和谁一起去。

    时间轴:

    00:00 六位嘉宾开场:电影如何与今天的观众重新相遇?
    06:42 黄建新谈热爱:身体不会骗人,讲故事为何让人着迷
    12:35 贾樟柯谈电影院的公共性,以及《黄土地》如何改变自己
    18:58 董润年谈信息茧房:为什么我们仍需要共同经历一个完整故事
    25:40 贾樟柯警惕过誉,黄建新区分沟通与辩解
    31:53 电影要向短视频学习吗?贾樟柯提出“看电影变得太隆重”
    38:37 董润年谈新一代创作者,关雅荻分享映后90分钟的交流实践
    45:22 电影教育与创作态度:技术之外,电影人还需要学什么?
    51:57 黄建新回应类型片短板:从市场化历程理解创作经验的积累
    57:57 喜剧如何兼顾笑声与现实?三位导演以创作、真诚和学习作结

    【核心专业名词释义】

    蒙太奇|Montage
    蒙太奇的核心是通过镜头的选择、排列和连接组织时间、空间与意义。同样一个人物表情,接在不同画面之后,观众可能读出不同情绪。因此,剪辑不仅负责把故事接顺,也参与创造故事的含义。本期黄建新谈到早年阅读库里肖夫相关著作时发现电影的神奇,董润年则提到自己喜欢高信息量、冲击力强的剪辑表达。

    电影的公共性|The Public Dimension of Cinema
    电影的公共性,指作品能够让不同背景的人进入共同的观看、讨论和理解过程。影院提供共享的时间与空间,电影则提供可供交流的人物、事件和情感。贾樟柯回忆看完电影后坐在台阶上讨论,正是这种公共性的具体形态。它并不要求所有人意见一致,分歧本身也可以成为理解他人经验的机会。

    集体观影|Collective Viewing
    集体观影是多人在同一场域观看同一作品的经验。周围人的笑声、沉默或紧张反应,会影响个人对节奏和情绪的感受。董润年提到,同一个喜剧桥段,在影院里与大家一起看,可能比独自在家观看更容易笑出来。这种感染是观影体验的一部分,但不意味着群体反应可以代替个人判断,或证明作品具有统一的价值。

    信息茧房|Information Cocoon
    信息茧房描述人长期接触与自身兴趣、立场相近的信息,逐渐减少接触其他观点的状态。它可能由个人选择、社交关系和平台推荐共同形成,不能把原因全部归于算法。本期嘉宾用它讨论内容趋同、孤独感以及共识形成的困难。不同人受到的影响程度并不相同,接触更多内容也不自动等于理解更多不同经验。

    观众接受与解读|Audience Reception and Interpretation
    观众接受研究关注人们如何依据自身经历、文化背景和观看情境理解作品。同一段情节可能引发不同感受,其意义不完全由导演意图决定。董润年说电影的最终完成包含观众的接收与感受,体现了这一思路。但承认解读多样,不代表所有判断都有同等依据;具体分析仍需回到影片的画面、声音和叙事细节。

    作者电影|Auteur Cinema
    作者电影通常强调创作者持续而鲜明的个人视角、主题关切与形式选择。“作者”并不意味着导演独自完成全部工作,电影仍是集体协作的产物。它也不必然排斥商业成功。本期黄建新区分面向特定市场需求的创作与作者表达,是在提示不同作品具有不同目标,不宜只用同一套票房或审美标准衡量。

    艺术电影|Art Cinema
    艺术电影通常更重视形式探索、人物复杂性和个人表达,有时会采用开放结局、弱情节或非传统叙事,但这些都不是必备条件。艺术电影与商业电影之间存在大量交叉,也没有天然的质量高下。本期贾樟柯说自己拍摄艺术电影,却始终喜欢不同类型的作品,说明创作者的工作方向与影迷的欣赏范围可以不同。

    类型电影|Genre Film
    类型电影依据相对稳定的叙事惯例、人物关系和情绪期待,与观众建立沟通,例如喜剧、动作、悬疑和恐怖。观众通常带着某种期待进入影片,创作者则在满足与改变期待之间作出选择。本期讨论强调,类型需要长期实践和经验积累。出现追逐、反转或笑话等元素,并不自动意味着作品已经形成成熟的类型表达。

    类型叙事语法|Genre Storytelling Conventions
    类型叙事语法是某类电影组织故事的常用方法,包括目标如何建立、信息怎样释放、冲突如何升级,以及结尾如何回应前面的期待。它更像可学习和调整的创作惯例,并非固定公式。现场观众提出“悬疑只有反转、喜剧只有段子”,正是在追问:局部刺激之外,人物动机、情节因果和整体结构是否足够扎实。

    经典叙事|Classical Narrative
    经典叙事通常以较清晰的因果关系、人物目标和行动推进故事,通过铺垫、冲突与结果帮助观众理解事件。它不等于节奏缓慢,也不要求所有电影采用相同结构。本期讨论提到,有些作品需要逐层积累信息,才能在后段形成情感力量。因此,评价节奏时要看铺垫是否有效,而不能只计算反转、笑点或剪辑出现的频率。

    分众|Audience Segmentation
    分众指不同观众群体在兴趣、经验、观看习惯和内容需求上存在差异,作品不必同时满足所有人。董润年在现场推测,未来电影可能更明确地面对各自的观众,并由此影响预算与发行。分众不宜只按年龄划分,同龄人的生活差异也可能很大;它帮助创作者理解交流对象,却不保证某个群体一定会购买电影票。

    电影生产周期|Film Production Cycle
    电影生产周期涵盖开发、融资、筹备、拍摄、后期及发行等阶段,不同项目耗时差异很大。黄建新在本期强调,电影完成需要较长时间,而社会情绪和观众兴趣可能迅速改变,由此产生供需错位。理解这一问题,需要区分创作内容是否失去相关性,以及档期、宣传和市场环境是否变化,不能只把失利归结为“观众变了”。

    通识教育|General Education
    通识教育旨在建立跨学科的知识基础、思辨能力与理解世界的方法,与专门职业训练相互补充。原稿中相关位置的“同时教育”应理解为“通识教育”。黄建新借此谈电影学习:哲学、文学、心理学乃至商业知识,都可能帮助创作者理解人物与社会。掌握器材和制作流程很重要,作品的观察力与表达内容同样需要积累。

    创作平权|Democratization of Filmmaking
    创作平权描述更多人获得影像表达工具与参与机会的趋势。数字设备、剪辑软件和生成式工具,可以降低部分制作门槛,但并不自动消除资金、发行、曝光和行业资源的差异。本期关雅荻在讨论AI与电影教育后提到这个方向。更容易做出影像,与更容易完成优秀作品、找到观众,仍是三个需要分别讨论的问题。

    电影的“刚需”|Cinema as an Essential Need
    “刚需”在本场属于讨论性的比喻,用来追问电影在当代生活中是否仍有不可轻易替代的价值,并非严格的经济学判断。董润年的回答集中于共同观看、情绪释放和完整表达带来的体验。认为电影重要,不等于每个人都会固定购票;从文化需要到实际走进影院,还受到时间、交通、价格、片单和生活安排等条件影响。

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「真诚睿智 活出勇气 向死而生」 「时代越碎片化,我们越需要完整的灵魂」 「关雅荻·开放对话」是由电影人、户外极限运动爱好者关雅荻发起的一档长对谈视频播客,也是国内独具一格的个人表达空间,希望能在这里聚集更多有趣而完整的灵魂。 本节目每周更新,欢迎在各大视频、社交媒体平台搜索「关雅荻·开放对话」进行收看,也可以在各大泛用性播客平台收听纯音频版。 本节目欢迎各种形式的赞助合作。 邮箱:guanyadi@vip.163.com 工作vx:10224141
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