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  • CB-Funk - der ComputerBase-Podcast

    Jensen mag keinen "AI Slop", FSR 4.1 und Death Stranding 2

    25-03-2026 | 44 Min.
    Jetzt ist es offiziell: Auch Nvidias CEO Jensen Huang mag keinen AI Slop. Erklärt hat Nvidias CEO das in einem Interview, in dem es abermals um DLSS 5, Nvidias Intentionen und die Kritik an dem, was auf der GTC 2026 präsentiert wurde, ging.

    Was von diesem Statement zu halten ist und was es bedeutet, dass DLSS 5 nur das fertig gerenderte 2D-Bild der Engine plus Motion Vectors kennt, besprechen zum Einstieg in diese Episode Wolfgang und Jan - Fabian ist wie angekündigt in den USA.

    Das passt aber eigentlich ganz gut, denn im Anschluss kann Wolfgang so persönlich seine Eindrücke von AMD FSR 4.1 schildern und ein Fazit zur Technik von Death Stranding 2 auf dem PC fällen. Viel Spaß beim Zuhören!
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    Nvidia DLSS 5 und alles zur Technik von Crimson Desert

    18-03-2026 | 52 Min.
    Das kam überraschend, aber zum Auftakt der GTC 2026 hat Nvidia CEO Jensen Huang am Montag einen Blick in die Zukunft der Computer-Grafik geworfen, wie sie mit DLSS 5 Einzug halten wird: DLSS 5 soll bereits Ende 2026 das klassische Rendering, egal ob mit oder ohne Raytracing, mit Neural Rendering (Generative AI) verschmelzen. Seitdem "brennt das Internet", der Shitstorm ist riesig - und Jensen sagt: Spieler haben das falsch verstanden!

    Keine Frage, dass Fabian und Jan diese Woche über DLSS 5, wie es präsentiert wurde, was es können soll und welche Reaktionen es hervorgerufen hat, sprechen. Da bleibt am Ende kaum noch Zeit im Detail auf die Technik der PC-Version von Crimson Desert einzugehen, doch im Schnelldurchgang werden die wesentlichen Erkenntnisse dem hörenden Publikum auch noch dargereicht - und das sind eine ganze Menge. Der ganze Stress in Episode #161 hat einen Hintergrund: Jan muss zum Zahnarzt. Aber nur zur Kontrolle. Und dabei blieb es auch. 8-) Viel Spaß beim Zuhören!
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    Xbox Next "Project Helix" mit FSR Diamond und Linux vs. Windows

    12-03-2026 | 1 u. 5 Min.
    Die nächste Xbox wird bei Microsoft aktuell als "Project Helix" entwickelt und kommt mit FSR Diamond und "DirectX 13". Das war jetzt etwas schnell? Dann ist diese Episode von CB-Funk genau die richtige, denn Fabian und Jan gehen noch einmal im Detail das durch, was Microsoft und AMD die Tage angekündigt haben - und wie das mit der PlayStation 6 zusammenhängen könnte. Danach geht es um die neuen Windows-vs-Linux-Gaming-Benchmarks von Wolfgang mit Mesa 26, bevor Intels Arrow Lake-Refresh alias Core Ultra 200S Plus das Licht ausmacht. Viel Spaß beim Zuhören!
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    Das MacBook Neo und die anderen Apple-Neuigkeiten

    06-03-2026 | 1 u. 16 Min.
    In der 159. Episode CB-Funk lassen Dennis und Fabian zum Wochenende die zahlreichen Produktvorstellungen von Apple Revue passieren: Es gab neue Prozessoren und MacBooks in drei Modellkategorien, ein SoC-Refresh beim iPad Air, Produktpflege bei der günstigsten iPhone-Kategorie und obendrein zwei neue Displays. Anschließend diskutieren die beiden, welche Neuerungen zu den Vorgängern besonders relevant sind, wie sich die Produkte in Apples Angebot einordnen und für wen das MacBook Neo ist.
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    Benchmark Deep-Dive mit Wolfgang und Raff (PCGH)

    04-03-2026 | 1 u. 2 Min.
    In den Kommentaren zum Technik-Test von Resident Evil Requiem ging es vor einer Woche heiß her, weil Pathtracing-Benchmarks von ComputerBase und PCGH im Detail widersprüchlich waren. Wie kann das sein? Wer hat den Fehler gemacht? Und wem kann man überhaupt noch trauen?

    Unser Wolfgang und Raffael "Raff" Vötter von PCGH sind im Nachgang der Sache auf den Grund gegangen, die Wogen in beiden Communities geglättet hat das aber nur bedingt. Kurzum: Die Zeit war reif für einen gemeinsamen Podcast, in dem Raff als Gast und Wolfgang als Gastgeber einmal tiefer hinter die Kulissen des "Benchmarkings" blicken: Welcher Ansatz wird verfolgt, wie dabei vorgegangen und was gilt es alles zu beachten.

    Darüber einmal gemeinsam zu sprechen, war schon länger geplant. Jetzt passte es perfekt. Moderator spielt Jan. Viel Spaß beim Zuhören!

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Die Redaktion von ComputerBase diskutiert im CB-Funk ganz ohne Gebrüll aktuelle Themen und gewährt Einblicke hinter die Kulissen: Warum hat die Redaktion wie berichtet oder getestet, was steht an, oder wo klemmt es? Wer sich schon immer gefragt hat, wie es in den Köpfen hinter ComputerBase tickt, ist hier genau richtig. Feedback, Vorschläge und Wünsche zum Podcast sind jederzeit gerne gesehen.
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